KRキングダムラッシュ氷晶攻略

攻略の原則12条

数値が非公開のゲームなので、原則だけを持ちます。どれも実機検証ではなく、公開説明からの推測です。

01このページの使い方

ページ下部の「詰まりの切り分け」で、抜かれている敵の性質と局面を選ぶと、その組み合わせに対する次の一手が出ます。12通りの判断は、開発元・配信元・ストアの説明文から組み立てたもので、数値の裏付けはありません。

読み物として先に原則を知りたい場合は、この下の4節を順に読んでください。置き方、投資の順番、スキルと援軍、切り分けの4つです。

02置き方

  • 道が2回以上曲がる場所に置く。同じタワーが長く撃てる。
  • 射程の端ではなく、道の内側に寄せる。敵が射程に入ってから出るまでの時間を稼ぐ。
  • スタート地点の近くに1本、ゴール近くに1本。どちらかが漏れても、もう片方で拾える。
  • 兵士(ソルジャータワー)は、火力塔の少し手前に置く。止めた敵を後ろから削る形になる。

03投資の順番

  • 序盤は「本数」。1本を強化するより、射程の届く場所を増やす。
  • 中盤は「範囲」。数で押してくる敵に1本ずつ対応すると、ゴールドが足りなくなる。
  • 終盤は「単発火力」。硬い敵とボスに備える。
  • スペシャル化は、その系統の弱点を消す効果なので、苦手な敵が出たステージで選ぶ。

04スキルと援軍

火の雨(範囲攻撃)と援軍(その場に兵を出す)は、どちらも「ここを抜かれたら終わり」という瞬間のために残します。序盤から気軽に撃つと、本当に必要なときに待ち時間が残っていません。

待ち時間の秒数は公開されていないため、当サイトでは「何秒ごと」といった目安を書きません。画面上のクールダウン表示を見て、自分のペースを掴むのが確実です。

05詰まったときの切り分け

まず「どの敵に抜かれたか」を1種類に絞ります。数が多いのか、硬いのか、速いのか、ボスなのか。この4分類で、投資先の系統が変わります。

次に、塔の本数ではなく場所を疑います。同じゴールドを使っても、曲がり角に寄せるだけで通過時間が伸びる場合があります。それでも抜けるなら、火力ではなく止める役(兵士)を足します。

06この12条の扱い

このページの内容は、開発元・配信元・ストアの説明文から組み立てた推測です。当サイトは実機で全ステージを検証していません。数値の裏付けが必要な判断(どの塔が何秒で何ダメージか)は、このページでは扱いません。

実際に遊んで「これは違う」と思った箇所があれば、お問い合わせから教えてもらえれば、根拠とあわせて直します。

詰まりの切り分け(推測ベース)

「どの敵に抜かれているか」と「今どの段階か」を選ぶと、公開説明から組み立てた次の一手が出ます。数値の裏付けは無いので、結論は推測として扱ってください。

次の一手

射程の届く場所を1つ増やし、同じ敵を2本で撃つ形にする

理由: 1本の火力を上げるより、通過時間を長く取るほうが安い

12通りの判断をすべて見る(対応表)
抜かれている敵局面次の一手理由
硬い(なかなか減らない)序盤(塔が少ない)射程の届く場所を1つ増やし、同じ敵を2本で撃つ形にする1本の火力を上げるより、通過時間を長く取るほうが安い
硬い(なかなか減らない)中盤(役割を分けたい)単発火力の系統に寄せ、スペシャル化で役割を絞るPC版の説明にスペシャル・アップグレードが8つあると明記されている
硬い(なかなか減らない)終盤(穴を塞ぎたい)道が長く曲がる区間に火力を集め、兵士で足止めを重ねるソルジャータワーが敵を阻止できる(配信ページ)ため通過時間を伸ばせる
速い(すぐ抜ける)序盤(塔が少ない)ソルジャータワーを道の内側に置き、まず止める兵士を召喚し列内の敵と交戦・阻止できる(配信ページ)
速い(すぐ抜ける)中盤(役割を分けたい)止める役を火力塔の手前に移し、止めた場所に火力を重ねる止めた敵を後ろから削る形が最も効率が良い(推測)
速い(すぐ抜ける)終盤(穴を塞ぎたい)抜けている区間に兵士を追加し、火力は増やさない速い敵は火力不足ではなく通過時間の問題であることが多い(推測)
数が多い(さばけない)序盤(塔が少ない)範囲攻撃の系統を1本作り、本数は増やさない数で押す敵に単発を並べてもゴールドが足りなくなる(推測)
数が多い(さばけない)中盤(役割を分けたい)範囲+止める役の2本セットを、通路の合流点に置く合流点は1本で複数レーンを見られる(推測)
数が多い(さばけない)終盤(穴を塞ぎたい)スキル(火の雨)を合流点の密集に合わせて撃つ公式サイトに「雨のように火を降らせ」と範囲攻撃の記述がある
ボス(1体だけ通せない)序盤(塔が少ない)まだ早い。まず通常ステージで塔の役割を覚えるボスは終盤の要素で、序盤の投資判断を歪める(推測)
ボス(1体だけ通せない)中盤(役割を分けたい)ボス用に火力を1系統だけ伸ばし、他は止める役に回す1体に集中する敵には単発火力が向く(推測)
ボス(1体だけ通せない)終盤(穴を塞ぎたい)道が長い区間に火力を集中し、スキルと援軍を温存するスキルと援軍は立て直し用(配信ページ)

※ この道具は数値計算ではありません。公開されている説明から組み立てた推測の整理で、実機検証はしていません。