KRキングダムラッシュ氷晶攻略

敵の種類と対策の考え方

敵は61種類以上。名前が確認できるのは一部だけなので、カテゴリ単位で対策を考えます。

0161種類以上という規模

PC版(Steam)の説明には「ゴブリンや鬼を含む、それぞれが独自のスキルを持つ、61種類を超える敵」とあります。それぞれに固有のスキルがある、という点がこのゲームの特徴です。同じ「歩いてくる敵」でも、対策が変わる敵が61種類以上いるという意味になります。

配信ページの説明では「オーク、トロール、魔法使い、モンスター」、公式サイトでは「血に飢えたオーク、山のトロール、邪悪な死霊術師、悪魔の大群」と例が挙げられています。

資料に名前が出てくる敵(版:原作/PC版)
敵資料の書き方確認できること
オーク公式サイト・配信ページの両方序盤から出る基本の歩兵格
山のトロール公式サイト「気をつけろ」と名指しされる強敵
死霊術師公式サイト魔法使い系。増援を出す可能性がある(推測)
悪魔公式サイト終盤の敵グループ
ゴブリンSteam 説明固有能力を持つ敵の例
Vez'Nan公式サイト物語上の最終的な敵役

02ボス戦がある

PC版の説明には「ディフェンスゲームでは初めての激励なボスとの戦い!」とあります。タワーディフェンスというジャンルで、ボスをきちんと作るのは当時めずらしかった、という主張です。

公式サイトの説明から、最終的な敵役が Vez'Nan であることも分かります。何ステージ目に登場するか、HPがいくつかは公開されていません。

03対策の考え方(推測を含む)

以下は、公開されている説明から組み立てた一般的なタワーディフェンスの考え方で、当サイトが実機で検証したものではありません。数値の裏付けが無いため「推測」として扱ってください。

まず、敵の種類ごとに「硬い/速い/数が多い/飛ぶ」のどれに当たるかを見ます。硬い敵には単発の高火力、数が多い敵には範囲攻撃、速い敵には足止めが有効というのが基本の型です。ソルジャータワーで止めて、後ろのタワーで削る形が最も安定します。

ボスは1体だけ通すわけにいかないので、道が長く曲がる区間にタワーを密集させ、スキルと援軍を温存しておくのが定石です。ただし原作には「飛行する敵」がいるという記述を、取得できた一次資料では確認できていません。

  • 硬い敵 → 単発火力の高い系統に投資する。
  • 数が多い敵 → 範囲攻撃。序盤のタワー1本より、範囲1本+止める1本。
  • 速い敵 → ソルジャータワーで止める。止められなければ漏れる。
  • ボス → 道が長い区間に集中。スキルは温存。
  • 飛行の有無 → 一次資料で確認できず(不明)。