タワー4種類と役割
タワーは4種類。うち「止める」役のソルジャータワーだけは、資料に役割が明記されています。
014種類という構成
配信ページ(日本語)の特徴欄の一行目は「4種類のタワー」です。これがタワーの系統数の一次情報になります。ただし、4系統それぞれの英語名・日本語名の一覧は、取得できた一次資料には書かれていません。
原作では道の脇に建てるタワーを選び、同じ系統をさらに上位へアップグレードしていく仕組みですが、系統名を断定できる資料が無いため、当サイトでは名前を推測で埋めません。分かっているのは「4種類」「ソルジャータワーという兵士を出す系統がある」「スペシャル・アップグレードが8つ」「タワー機能が18以上」の4点です。
| 項目 | 値 | 出所 |
|---|---|---|
| タワーの系統数 | 4種類 | CrazyGames 日本語ページ「特徴」 |
| スペシャル・タワーアップグレード | 8つ | Steam ストア説明(日本語) |
| タワー機能 | 18以上 | Steam ストア説明(日本語) |
| 兵士を出す系統 | ソルジャータワー | CrazyGames 日本語ページ「特徴」 |
| 建設費・強化費 | 不明 | 一次資料に記載なし |
02ソルジャータワーだけは役割が明記されている
配信ページには「兵士を召喚するソルジャータワーを配置し、列内の敵と交戦、阻止することが可能」と書かれています。タワーが直接ダメージを与えるだけでなく、兵士を出してレーン上で敵を止める、という役割が一次情報として確認できる唯一の系統です。
この「止める」役は、攻撃力の高いタワーを守るためにも使えます。敵を足止めしている間に後ろのタワーが削る、という配置が基本形になります。ただし兵士の人数・HP・再出現までの時間は公開されていません。
03アップグレードの考え方
PC版の説明には「8つのスペシャル・タワーアップグレードで戦略をカスタマイズ」とあり、通常の強化とは別に、系統ごとの「スペシャル化」があることが分かります。さらに「18以上のタワー機能」とあるので、系統×機能の組み合わせで役割を変えられる設計です。
具体的にどの機能がどの系統に付くかは、一次資料に一覧がありません。ゲーム内百科事典に載っている、と PC版の説明には書かれていますが、その中身は当サイトからは参照できませんでした。
- 序盤は数を増やす。1本を強化するより、射程の届く場所を増やすほうが漏れに強い。
- スペシャル化は「その系統の弱点を消す」効果が多いので、苦手な敵が出たステージで選ぶ。
- 迷ったら、敵の通り道が2回以上曲がる場所に置く。同じタワーで長く撃てる。
04書かないと決めたこと
タワーの建設費、アップグレード費、1発のダメージ、連射間隔、DPS は、取得できた一次資料のどこにも書かれていません。海外のウィキには数値表があるとされていますが、当方の回線からは HTTP 000 で本文を取得できず、内容を確認できていません。
確認できない数値を使って「回収ターン数」を計算するツールは作りません。このサイトのツールは、確認できた事実だけを並べ替える「版くらべ」、用語を引く「対訳の引き当て」、症状から次の手を出す「詰まりの切り分け」の3つに限定しています。